TRPGでは、当然ながらKPとPLが存在します。
当然得意不得意はあるのですが、私はKPの役割がすごい好きで、専らKPをやっております。
「PLやりたいな~」と思うのが年に1~2回くらいか……?そのくらいKPが好き。
で、その中でも特に自作シナリオを回すのが心の底から好きです。
ってことで、今日は自作シナリオのKPの魅力を話していきたいと思います。
お疲れ様です。
共感が得られにくいとは思うんだ……シナリオ作る労力ハンパねぇから……。社長です。
それでも、ちょっとでも魅力が伝わって……あ、いやどうでもいいな……知らねェ!好きなもの語らせろ!!!
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まずKPだけど、これは本当に楽しい!
誰がやっても楽しいんじゃねぇかって思ってるんだけど、個人的には自身の存在意義を感じていなくて、かつネガティブな人の方が向いてるんじゃないかなーって思ってます。
は?意味分かんねぇって感じだとは思う。うん。上二つの理由って、一般的にはマイナス要素だからね。でもそう思ってるのにもちゃんと理由があるんすよ。
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まぁそもそもなんだけど、セッションの主役って探索者じゃない?
あくまでKPは導く者であり、補助であり、演出をするものなんですよね。
なので、自身の存在意義を感じていない人の方がいい。人生の主役に慣れてなくて、逆に脇役であればあるほど輝くから。
場の空気を読んで、PLが盛り上がったり、いいダイス目振ったり、上手い行動取った時に賑やかすのは、特にこういう人の方が得意……な気がする。(※参考人物:僕)
大体キョロ充だったり、4人以上いる空間だとあんま喋んなくなったり、自分が知らない人が一人でもいると黙っちゃったりする人間だろ?(※参考人物:僕)
それでいて作り笑いとか適当な盛り上げとかはそこそこできるけど、別にトイレに消えても誰も気にしない立ち回り得意でしょ?(※参考人物:僕)
そんな人はKPに向いてます!!!!!!!!!!今まで培ってきた処世術は何のためにある?別に出世がしたいわけでもねぇし、そんな立ち回りをする人間、社会では掃いて捨てるほどいるだろ?
そう。
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これは本当に意外だったんですけど、KP志望の人って意外と少ないみたいです。
こんなに面白いのに……とは思うけど、逆に言うならチャンスでもあるわけで。
需要はある程度あるけど供給が少ない。だったら求められるので、自己評価ぶっ壊れてるネガティブな人に向いていると思っています。
なんにせよ求められることって少ないだろうから、こういうことでも求められるのっていいんじゃないかな。
個人的には凄く嬉しいし、まぁ回した後は大体良かったっすねーって話でまとまるのでとてもありがたい。
おう自己評価高められんだよあくしろよ
むしろそういうところでちょっとでも高めていかんと……自分で自分を褒められないんだから……。
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で、最後に言いたいのは、シナリオを書けってことです。
シナリオを自作するのはいいぞ……。なんてったって読み込みが必要ないし、その上アドリブ対応しても自作シナリオだから全部正解になる。
自由にぶっ壊せる喜びよ。
ホントTRPGはその自由さが魅力だと思っています。
解決策も一個でなくていいし、なんなら一本道シナリオだったらどうぶっ壊すかが魅力だとも思う。
だからできるだけPLには自由な発想でやってもらいたいし、なんならルールから多少逸脱してでもPLの意見を汲み取って物語を進めていきたいと思う。
それが楽しいところでもあるし、そういうところを魅力として出していけるKPになりたいなぁと思う。
いずれにしても、是非皆様にも体験して欲しいところ。なので、まぁ、シナリオを書け。
そして回せ。キマるぞ。
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ちょっと聞きたいことがあるのですが、KPからセッションの募集をする際、直接お声がけってした方がいいのでしょうか?
断りにくくないです?私だったら断れないので、向こうに迷惑かなって思っちゃって、いつも声かけ出来ず、「これやりたい方いらっしゃいましたらお声がけください」みたいな感じでしかできません。
どうやるのが正解なのか……スマートな誘い方があればご教示ください。
それではまた。